Réponse en bref
Une ou deux personnes peuvent produire un résumé qui se regarde en réglant d’abord les autorisations, puis en plaçant une caméra fixe en plan large, en hauteur et près de la ligne médiane, et, s’il y a une seconde personne, en lui confiant une caméra mobile pour l’action rapprochée, les réactions et le tableau d’affichage. Verrouillez cadence d’images, mise au point et exposition, restez silencieux près du micro, filmez le tableau après chaque point marqué et montez les meilleurs moments dans l’ordre du match.
Un résumé de match est un plan avant d’être une caméra
Une équipe de télévision couvre un match avec de nombreuses caméras et un réalisateur qui ne quitte pas le car-régie. Un ou deux bénévoles ne peuvent pas l’imiter, et les images se dégradent quand ils essaient. Ce qu’une petite équipe réussit de façon fiable est plus modeste, et cela suffit pour un résumé que l’on regarde jusqu’au bout : un enregistrement large et stable de tout le match, quelques moments plus rapprochés, un son propre et le score à chaque étape.
Le plan tient sur une fiche, et c’est par lui que commence la réponse à qui veut filmer un match avec son téléphone. Décidez à qui s’adresse le résumé, que ce soit la page du club sur les réseaux, l’entraîneur ou les familles des joueurs, car le public fixe la durée et le cadrage. Listez ensuite les moments à ne pas manquer : le début, chaque point marqué, les arrêts ou les contres qui ont maintenu le match en vie, la réaction après l’action décisive, le coup de sifflet final et la poignée de main.
La suite de ce guide suit l’ordre de la journée : autorisation, placement, réglages, stabilité, son, tableau d’affichage et montage. Pour le tournage avec des enfants, il s’appuie sur deux documents britanniques, les recommandations de NSPCC Sport sur la photographie et le tournage et la note d’orientation de la Football Association anglaise sur le même sujet. Pour les réglages, il utilise le manuel de l’iPhone publié par Apple et les conseils d’encodage de YouTube ; les autres téléphones proposent les mêmes commandes sous d’autres noms.
L’autorisation avant le placement quand les joueurs sont mineurs
Un résumé où l’on voit toute une équipe de jeunes est l’affaire du club, pas un projet personnel. NSPCC Sport recommande que seules les personnes autorisées par l’organisation, ayant une raison valable et une formation, prennent des photos ou filment, et que les parents, les personnes ayant la charge des enfants et les spectateurs ne soient autorisés à photographier ou filmer que leurs propres enfants. La première conversation a donc lieu avec le club : demandez à être la personne désignée, lisez sa politique en matière de photographie et de tournage et renseignez-vous sur les endroits où le résultat pourra être montré.
Les règles de consentement sont précises. D’après les recommandations de NSPCC Sport, un parent ou la personne qui a la charge de l’enfant doit consentir avant toute photo ou vidéo d’un enfant de moins de 16 ans, tandis qu’un jeune de plus de 16 ans qui comprend la demande peut accepter lui-même, les parents étant tenus informés. Si une famille a refusé, l’organisateur doit veiller à ce que cet enfant ne soit pas filmé, et la personne qui tient la caméra doit pouvoir le repérer facilement. Demandez cette liste au responsable d’équipe avant l’échauffement, pas à la mi-temps.
Il y a ensuite l’autre équipe. La note de la FA indique qu’un club qui filme devrait prévenir l’adversaire au préalable et tenir compte de ses objections légitimes, et respecter toute règle fixée par la compétition ou par le lieu. Elle ajoute que sur un terrain privé, c’est le propriétaire ou l’installation qui décide si le tournage est autorisé, alors que personne ne peut décider de qui filme sur un terrain public. Ces affirmations décrivent l’Angleterre. Le droit applicable au fait de filmer des personnes varie d’un pays à l’autre ; vérifiez donc les règles de votre fédération avant de les reprendre.
En hauteur, au centre et en plan large : la place de la caméra fixe
La caméra principale se place aussi haut que la sécurité le permet et aussi près de la ligne médiane que le terrain l’autorise : une tribune, un balcon, un talus, la dernière marche du club-house. La hauteur détache les joueurs les uns des autres et laisse voir la forme du jeu. La FA note que les caméras d’analyse, de plus en plus utilisées dans le football, travaillent généralement depuis un point élevé, pour la même raison.
Cadrez assez large pour contenir l’essentiel de l’action sans la poursuivre, et ne faites de panoramique que lentement et quand il le faut. Gardez le soleil dans le dos lorsque c’est possible, évitez de filmer à travers un grillage et tenez-vous à l’écart de la ligne de touche et de la zone technique. Si une seconde personne est disponible, sa place est à hauteur de la surface de réparation ou du côté où l’on marque, assez près pour les visages et les célébrations, et elle change de côté à la pause.
Avec de jeunes joueurs, le plan large est aussi le plus respectueux. NSPCC Sport demande des images centrées sur l’activité et non sur un enfant en particulier, et la FA demande de réduire au minimum les images de joueurs isolés et de ne pas zoomer sur leur visage. Les deux documents excluent tout tournage dans les toilettes, les vestiaires et les zones de premiers secours. Un prolongement de bon sens consiste à détourner la caméra lorsqu’un joueur blessé est soigné sur le terrain.
Les réglages du téléphone à verrouiller avant le coup d’envoi
La définition et la cadence d’images se choisissent avant le match, pas pendant. Le Guide d’utilisation de l’iPhone d’Apple indique que, selon le modèle, la vidéo peut être enregistrée en HD ou en 4K à 24, 25, 30, 60 ou 120 images par seconde, et que les valeurs en cours s’affichent en haut de l’écran de l’appareil photo en mode Vidéo. Il en donne aussi le prix sans détour : des cadences plus rapides et des définitions plus élevées produisent des fichiers plus volumineux. Enregistrez une minute avec le réglage voulu, regardez la taille du fichier et multipliez par la durée du match avant de vous fier à l’espace libre.
Une cadence plus élevée restitue plus souplement les mouvements rapides et laisse au monteur la possibilité de ralentir un moment ; le même guide précise qu’une vidéo enregistrée à une cadence plus rapide peut être lue à vitesse réduite. Quel que soit votre choix, appliquez-le à toutes les caméras, car les recommandations de YouTube pour la mise en ligne indiquent que le contenu doit être encodé et mis en ligne à la cadence à laquelle il a été enregistré. Sous des projecteurs ou dans un gymnase, filmez dix secondes et regardez-les. Si l’image scintille ou présente des bandes qui défilent, essayez les autres cadences proposées, y compris les formats PAL qu’Apple décrit comme une norme de télévision utilisée dans une grande partie de l’Europe, de l’Afrique, de l’Asie et de l’Amérique du Sud, puis refaites le test.
Supprimez ensuite les mauvaises surprises. La plupart des appareils photo de téléphone permettent de verrouiller la mise au point et l’exposition par un appui prolongé sur l’écran ; vérifiez dans le manuel du vôtre, car une caméra qui refait le point sur un spectateur qui passe gâche le plan large. N’utilisez pas le zoom numérique. Essuyez l’objectif. Coupez aussi les appels. Le guide d’Apple signale que l’enregistrement vidéo n’est pas disponible pendant un appel téléphonique ou FaceTime, raison suffisante pour se passer d’appels jusqu’au coup de sifflet final.
Une image stable sans acheter de stabilisateur
La caméra fixe a besoin d’un trépied, et le trépied a besoin de poids. Un sac suspendu à la colonne centrale empêche le vent de secouer un support de téléphone léger. Réglez l’horizon sur la ligne de touche opposée ou sur le bord du terrain, cadrez une fois puis laissez la caméra tranquille. L’essentiel des tremblements des vidéos de sport amateur vient d’un opérateur qui continue de corriger un plan déjà bon.
La caméra mobile se stabilise avec le corps. Tenez le téléphone à deux mains, les coudes contre les côtes, appuyez-vous sur une rambarde ou un poteau quand il y en a un, et déplacez-vous au lieu de zoomer. Lancez l’enregistrement quelques secondes avant ce que vous attendez et comptez jusqu’à trois une fois l’action terminée. Des clips courts et voulus sont plus faciles à garder stables, et bien plus faciles à retrouver au montage, qu’une longue prise qui se promène.
Le logiciel peut aider en plein jour. Le guide d’Apple décrit le mode Action comme une stabilisation améliorée du mode Vidéo sur les modèles compatibles, précise qu’il fonctionne mieux en pleine lumière et, lorsque cet article a été vérifié, donnait 2,8K pour sa définition maximale de capture. Cela convient davantage à une caméra mobile au bord d’un terrain ensoleillé qu’à une salle sombre. La stabilisation électronique fonctionne généralement en recadrant l’image ; cadrez donc un peu plus large que ce qui vous semble nécessaire.
Le micro entend d’abord la personne qui tient le téléphone
Un téléphone enregistre ce qui est le plus proche, et le plus proche, c’est vous. La respiration, un jugement marmonné sur l’arbitre et la conversation du parent à votre coude seront tous plus forts que le match. La personne qui s’occupe de la caméra fixe se tait, et le trépied s’installe à quelques pas du groupe le plus bruyant et de tout haut-parleur. Une bonnette en mousse ou en fourrure sur l’ouverture du micro enlève au vent son grondement.
Recueillez le son volontairement, pas seulement par hasard. Une minute du terrain avant le coup d’envoi, le sifflet, le bruit du ballon, les applaudissements de la fin : ces courts enregistrements laissent respirer le montage. Quelques mots de l’entraîneur ou du capitaine après la rencontre demandent d’approcher le téléphone de la personne qui parle et de s’éloigner de la foule. Avec un mineur, le consentement déjà évoqué couvre aussi les interviews, et la note de la FA exclut les séances de tournage en tête-à-tête ; gardez donc un entraîneur ou un parent à vos côtés.
La musique est la dernière décision et la plus facile à rater. Tout ce que le lieu diffuse dans ses haut-parleurs se trouve déjà dans votre enregistrement, et un tube posé sur le montage est l’œuvre de quelqu’un d’autre, protégée par le droit d’auteur. L’un comme l’autre peut entraîner une revendication de droits sur la plateforme où vous publiez. Le son naturel du match, ou une musique tirée d’une bibliothèque que la plateforme licencie elle-même, évite le problème et s’accorde le plus souvent mieux avec les images.
Le tableau d’affichage sert de timeline au monteur
Après chaque but, essai, panier ou point, dirigez une caméra vers le tableau d’affichage pendant cinq secondes stables. Faites de même à chaque pause et à la fin. Ces plans marquent les images du score et de la phase du match, et au montage ils servent de signets : le moment recherché se trouve toujours juste avant le changement suivant sur le tableau.
Beaucoup de terrains n’ont pas de tableau d’affichage. Annoncez alors le score et la minute à voix haute dans la caméra mobile, levez une petite ardoise ou tenez une feuille de match avec l’heure indiquée par l’horloge du téléphone, que l’on pourra rapprocher plus tard de l’horodatage de chaque fichier. À deux, c’est la personne qui n’est pas à la caméra fixe qui tient la feuille. Seul, la note vocale après chaque point est la méthode qui résiste à un après-midi chargé.
Le tableau d’affichage protège aussi l’exactitude. Un score faux, ou des buteurs dans le mauvais ordre, est la première chose que remarquent les joueurs et les parents. Les titres à l’écran devraient indiquer les équipes, le score et la date. Pour les jeunes joueurs, la note de la FA précise que les noms ne doivent pas être publiés avec des images sans consentement écrit, et NSPCC Sport conseille de retirer des images les noms des enfants et les autres données personnelles sensibles ; laissez donc les marqueurs sans nom.
Un montage simple : rassembler, choisir, couper, titrer, exporter
Copiez le jour même les fichiers de toutes les caméras dans un seul dossier et renommez-les par mi-temps ou par période. Regardez une fois l’enregistrement large en vitesse double, la feuille de match à côté de vous, en repérant chaque signet. Placez les moments retenus sur la timeline dans l’ordre du match. La chronologie est l’histoire la plus simple qu’une rencontre puisse raconter, et elle laisse le spectateur sentir le score évoluer.
Coupez chaque clip pour qu’il commence juste avant l’action décisive et se termine sur la réaction, pas sur la remise en jeu. Utilisez le plan large pour montrer comment l’action s’est construite et le plan rapproché, si vous en avez un, pour la conclusion. Avant l’export, repassez le résumé une fois en ne regardant que les personnes qui y figurent. Toute personne sans consentement est coupée, sortie du cadre ou floutée : la FA note que les outils de montage peuvent permettre de flouter ou de retirer celles qui n’ont pas consenti avant l’hébergement des images sur un site officiel. La même note précise qu’un film ne doit pas servir à un autre usage que celui convenu à l’origine.
Exportez à la cadence d’images de l’enregistrement. Lorsque cet article a été vérifié, les réglages de mise en ligne recommandés par YouTube citaient un conteneur MP4, une vidéo en H.264 et l’AAC-LC parmi les codecs audio acceptés, et proposaient 8 Mbit/s pour une vidéo 1080p en plage dynamique standard aux cadences ordinaires et 12 Mbit/s aux cadences élevées, de 48 à 60. La même page donne le 16:9 comme format standard sur ordinateur et indique que le lecteur s’adapte aux vidéos verticales ou carrées. Ces chiffres sont révisés de temps à autre et les autres plateformes publient les leurs ; ouvrez donc la page d’aide en vigueur avant chaque saison.
Après la publication : stockage, demandes de retrait et match suivant
Le travail n’est pas terminé quand le résumé est en ligne. NSPCC Sport rappelle que les photos et les vidéos sont considérées par la loi comme des données personnelles et conseille de les conserver dans un lieu sûr, chiffrées, sur des appareils appartenant à l’organisation. La note de la FA ajoute que les images ne doivent pas être gardées sur des ordinateurs portables, des clés USB ou des téléphones non chiffrés. Pour un bénévole, la conséquence est simple. Si le club n’a pas d’appareil à lui, la manière dont les images sont transférées et le moment où elles sont effacées de votre téléphone relèvent du référent protection du club, et la décision se prend avant le match, pas après.
Les demandes de retrait appellent rapidité et franchise. NSPCC Sport indique que chacun peut donner ou refuser son consentement à tout moment et que ce souhait doit être respecté quels que soient les accords antérieurs, et demande aux organisateurs de dire clairement qu’une image déjà utilisée en ligne est très difficile à récupérer. Retirez le résumé des canaux que vous contrôlez, coupez la personne et republiez si le club le souhaite. La FA est franche sur la limite : lorsque des spectateurs ont filmé et partagé des images en toute légalité, elle n’a aucun pouvoir réglementaire pour en imposer le retrait.
Facilitez ensuite le suivant. Regardez le résumé avec l’entraîneur et notez ce qui a été manqué et où la caméra aurait dû se trouver. Gardez une liste de matériel dans le sac du trépied : téléphone chargé, batterie externe, chiffon pour l’objectif, bonnette de micro, ardoise et feutre. Après trois ou quatre matchs, une équipe de deux cesse d’improviser, et le résumé commence à ressembler au travail de gens qui savaient ce qui allait se passer.
Checklist pratique
- Obtenez l’accord du club et la liste des joueurs à ne pas filmer avant de déplier le trépied.
- Prévenez l’adversaire et le lieu que le match sera filmé et demandez s’ils ont leurs propres règles.
- Réglez la même cadence d’images sur toutes les caméras, verrouillez mise au point et exposition, coupez les appels et filmez un test de dix secondes sous l’éclairage du lieu.
- Filmez le tableau d’affichage, ou annoncez le score à voix haute dans la caméra, après chaque but, essai, panier ou point.
- Exportez à la cadence d’enregistrement, transférez les fichiers vers le stockage convenu avec le club et effacez-les des appareils personnels.
Questions et réponses
Quelle cadence d’images choisir pour filmer du sport au téléphone ?
Il n’existe pas de valeur unique. Une cadence plus élevée montre plus souplement les mouvements rapides et permet de ralentir un clip, et le guide de l’iPhone d’Apple prévient qu’elle produit aussi des fichiers plus lourds. Choisissez une cadence, appliquez-la à toutes les caméras et exportez à la même, comme le conseillent les recommandations de YouTube pour la mise en ligne. Faites toujours un court essai sous l’éclairage du lieu auparavant.
Une personne seule peut-elle filmer les temps forts d’un match ?
Oui, avec un objectif plus modeste. Placez le téléphone sur un trépied lesté, en hauteur et au centre, cadrez large et laissez tourner. Servez-vous de vos mains libres pour une note vocale sur le score après chaque action marquante et, si vous avez un second appareil, pour quelques plans rapprochés pendant les arrêts de jeu. Vous manquerez certaines réactions, mais l’enregistrement large contiendra tous les moments qui comptent.
Faut-il une autorisation pour filmer un match de jeunes ?
Pour un résumé officiel du club, oui. Les recommandations britanniques de NSPCC Sport réservent le tournage aux personnes que l’organisation a autorisées et exigent le consentement d’un parent ou de la personne qui a la charge de l’enfant pour tout enfant de moins de 16 ans. La FA demande aussi aux clubs de détenir un consentement parental écrit avant que l’image d’un joueur ne soit rendue publique et de prévenir l’adversaire avant de filmer. Les règles diffèrent ailleurs : interrogez votre fédération.
Quelle durée pour une vidéo de temps forts ?
Aussi courte que le permet l’histoire du match. Il n’y a pas de règle, et la bonne durée dépend du public : un entraîneur peut vouloir toutes les occasions, alors qu’une publication sur les réseaux n’a besoin que des moments décisifs et du score final. Un test utile consiste à montrer le montage à quelqu’un qui n’était pas au match et à observer où son attention décroche.
Où se placer pour filmer un match de football ?
Pour la caméra principale, aussi haut et aussi près de la ligne médiane que le terrain le permet en sécurité, le soleil dans le dos et rien entre l’objectif et la pelouse. Une seconde caméra est plus utile à hauteur de la surface de réparation, du côté où les buts sont probables, en changeant de côté à la mi-temps. Gardez un cadrage large, plus tolérant pour la mise au point et les tremblements, et plus respectueux des jeunes joueurs.
