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Essayage virtuel pour une boutique en ligne : fonctionnement, produits adaptés et ce qu’il faut

L’essayage virtuel permet de voir des lunettes, un vêtement, un meuble ou une couleur sur soi ou dans sa pièce. Les techniques, ce que documentent Google et Apple, les fichiers requis et la question de la vie privée.

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Réponse en bref

L’essayage virtuel montre un produit sur le client, ou dans son propre espace, avant l’achat. Les boutiques utilisent une superposition sur la caméra, une image de mannequin générée par IA ou un modèle 3D en réalité augmentée. Il convient quand le doute porte sur la coupe, la couleur ou la taille : lunettes, vêtements, meubles. Il faut de bonnes photos ou des modèles 3D, et la caméra soulève des questions de vie privée.

6 sources
L’essayage virtuel lève le doute sur la coupe, la couleur ou la taille en montrant le produit sur la personne ou dans son espace.
Il existe trois techniques : superposition sur la caméra, image de mannequin générée par IA et modèle 3D en réalité augmentée.
Google documente un essayage de vêtements fondé sur les photos de la boutique elle-même, avec des exigences sur les images.

L’essayage virtuel répond au doute principal : cela m’ira-t-il

Un essayage virtuel signifie que le client voit le produit sur lui, ou dans son propre espace, avant de payer. Les lunettes apparaissent sur une image en direct de son visage, le canapé se place dans son salon, la veste est montrée sur un mannequin de taille proche. L’idée n’est pas nouvelle ; ce qui a changé, c’est qu’une caméra de téléphone, un navigateur et un fichier 3D standard suffisent pour l’afficher sur une fiche ordinaire.

Les boutiques l’utilisent pour une raison simple. En ligne, on ne peut ni toucher, ni essayer, ni comparer, et beaucoup de doutes qui retiennent une commande portent sur la coupe, la couleur ou l’échelle. Un bon essayage virtuel ne décide pas à la place de l’acheteur. Il retire une incertitude précise pour que la décision devienne plus facile à prendre.

Trois techniques : superposition caméra, mannequin généré et 3D dans votre pièce

La première technique est une superposition sur l’image en direct de la caméra. La page demande l’accès à la caméra, repère le visage ou la main et place le produit dessus : la monture sur le nez, une teinte de rouge à lèvres sur la bouche. Elle convient surtout aux petits objets portés sur une partie visible du corps, et c’est elle qui soulève le plus de questions sur les données personnelles.

La deuxième est une image générée. Le client choisit un mannequin et un programme montre le vêtement sur son corps. L’aide de Google Merchant Center le décrit pour l’habillement : elle dit que son IA générative associe des photos de mannequins prises par des professionnels aux images de vêtements fournies par les marchands, et que le client choisit des mannequins de la taille XXS à XXXL pour voir comment le vêtement tombe et s’étire.

La troisième est un modèle 3D placé dans la pièce réelle ou présenté sur un plateau tournant. La page de la galerie Quick Look d’Apple explique que Safari sur iPhone et iPad ouvre un modèle USDZ en 3D et que le client touche l’icône AR pour poser l’objet dans son espace. Le même modèle peut se trouver derrière un configurateur, où le client change la couleur, la matière ou la taille et l’image suit.

Ce que l’essayage de vêtements de Google demande à une boutique

La page d’aide de Google est utile parce qu’elle montre ce qu’une plateforme attend de la boutique, et non ce qu’un prestataire promet. Elle indique que les marques disposant d’un flux de produits et d’images de qualité sont inscrites automatiquement, et que les articles éligibles peuvent porter un badge d’essayage virtuel dans les fiches gratuites et les annonces Shopping.

Les règles sur les images sont précises. Les photos doivent faire au moins 512 par 512 pixels, idéalement 1024 ou plus, et montrer un vêtement entier sur un mannequin ou un buste de face dans une pose simple, ou posé à plat. Mains, sacs et accessoires ne doivent pas masquer le détail, et les hauts se montrent manches baissées et fermetures closes. La leçon dépasse Google : une photographie propre est la matière première de tout essayage.

Quels produits profitent d’un essayage virtuel et lesquels non

Le test est simple : l’acheteur hésite-t-il sur ce qu’une image sur le corps ou dans une pièce peut trancher ? Les lunettes le passent, car la forme et la largeur sur le visage sont toute la question. Le maquillage le passe par la teinte. Les meubles le passent par l’échelle et la couleur : cela tient-il entre la fenêtre et la porte, cela va-t-il avec le sol ? Les produits proposés en plusieurs finitions le passent grâce à un configurateur, qui montre chaque option à tour de rôle.

Les vêtements très dépendants de la coupe sont plus difficiles. Une image générée montre la façon dont le tissu tombe sur une morphologie, mais elle ignore les mesures exactes du client, et le tableau des tailles reste utile. La page de Google présente elle-même l’outil comme un moyen de voir l’aspect d’un vêtement sur des corps différents. Voyez-y une aide pour l’allure, pas un remplacement des informations de taille.

Certains produits n’y gagnent rien. Un câble d’une seule couleur ou un consommable standard pose rarement un problème d’essayage. La dépense inutile la plus courante est un modèle 3D pour un article dont personne ne doute.

Ce qu’il faut : photos, modèles 3D, glTF et USDZ

Pour un essayage de vêtements généré, il faut des photographies conformes aux règles ci-dessus. Pour une superposition ou une vue 3D, il faut un modèle 3D, et le format du fichier compte. Khronos décrit glTF comme une spécification sans redevances pour la transmission et le chargement efficaces de scènes et de modèles 3D, avec un cœur JSON qui peut être regroupé dans un seul fichier binaire .glb, et précise que glTF 2.0 a été publié sous la norme ISO/IEC 12113:2022.

Sur les appareils Apple, la vue en AR utilise USDZ, ce que Quick Look ouvre, de sorte qu’une boutique voulant la réalité augmentée à la fois sur iPhone et sur d’autres téléphones conserve en général un original glTF et une copie USDZ. Le model-viewer open source de Google est un composant web pour afficher des modèles 3D interactifs dans une page et en AR, publié sous licence Apache 2.0.

Le coût principal est le modèle lui-même. Il peut être construit à partir de fichiers CAO que le fabricant possède déjà, dessiné d’après des photos et des dimensions, ou obtenu par numérisation. Quelle que soit la voie, le modèle doit se charger vite sur un téléphone et ses couleurs doivent correspondre au vrai produit.

Images du visage et vie privée : ce que dit le texte du RGPD

Un essayage qui ouvre la caméra touche à des données personnelles. Le RGPD définit à l’article 4 les données biométriques comme des données personnelles issues d’un traitement technique spécifique de traits physiques d’une personne, qui permettent ou confirment son identification unique, et cite les images faciales en exemple. L’article 9 interdit en principe le traitement de données biométriques aux fins d’identifier une personne de manière unique, avec des exceptions comme le consentement explicite.

Qu’un essayage donné identifie quelqu’un dépend de sa conception et de ce qu’il conserve, non du nom de l’outil. Un choix de conception courant consiste à traiter l’image sur l’appareil du client, à ne demander la caméra que lorsqu’il appuie sur le bouton, à l’expliquer en mots simples et à ne rien conserver. Ce sont des choix de conception, pas des conclusions juridiques. Si vous vendez dans l’Union européenne, montrez le dispositif à un juriste avant le lancement.

Mesurer un essayage virtuel sans promettre de résultat

Décidez avant le lancement ce que vous allez comparer. Les mesures raisonnables sont la part des visiteurs qui ouvrent l’essayage, celle de ceux qui ajoutent ensuite au panier et commandent, et les retours des produits dotés de l’essayage face à des produits proches qui n’en ont pas. Chaque chiffre seul peut tromper : ceux qui appuient sur le bouton sont déjà plus intéressés.

Commencez avec quelques produits, laissez le reste de la page inchangé et observez pendant plusieurs semaines. Personne ne peut promettre d’avance une hausse des commandes ou une baisse des retours, car les deux dépendent du produit, du prix et de la qualité du modèle. On peut seulement dire que le client voit mieux le produit et que vous obtenez des données pour décider d’étendre ou non.

Que préparer avant de commander un essayage virtuel

Le faire soi-même est réaliste pour un développeur qui connaît les outils 3D et sait préparer des modèles, ou pour une boutique avec un seul produit et du temps pour apprendre. Commander a du sens quand vous voulez le voir fonctionner sur la fiche sans devenir un studio 3D. Dans les deux cas, préparez la même chose : une liste de produits selon les questions des clients, des photographies propres sous plusieurs angles, les dimensions, les couleurs et finitions proposées et les fichiers du fabricant, comme des plans CAO.

VITON13 Studio propose ce travail sous la forme du forfait Essayage virtuel ou configurateur 3D : un essayage ou un configurateur sur votre fiche produit, préparé pour les vêtements, les lunettes, les meubles ou le choix de couleur, et relié à la page de votre boutique. Avant le paiement, le studio réalise une démo sur l’un de vos produits comme brouillon gratuit. Le prix fixe est de 313 $ et le travail prend de 10 à 18 jours ouvrés. Envoyez le produit sur lequel vous hésitez le plus, et la démo vient en premier.

Checklist pratique

  • Notez les trois produits sur lesquels on vous interroge ou que l’on vous renvoie le plus, et le doute de chacun.
  • Photographiez ces produits proprement, entiers, de face et de profil, sur un fond uni.
  • Rassemblez les dimensions, les couleurs et finitions exactes et les fichiers CAO que le fabricant peut fournir.
  • Décidez si l’image de la caméra reste sur l’appareil et rédigez cette phrase pour le client.
  • Choisissez les mesures avant le lancement : ouvertures, part de paniers et retours de ces produits.

Questions et réponses

Un essayage virtuel fonctionne-t-il sur n’importe quelle boutique en ligne ?

Il peut fonctionner sur toute boutique qui permet d’ajouter une visionneuse ou une application à la fiche produit, mais c’est le produit qui détermine la valeur. Les lunettes, les meubles et le choix de couleur y gagnent le plus. Un article banal à une seule caractéristique en a rarement besoin.

Faut-il un modèle 3D pour chaque produit ?

Pour une vue 3D ou la réalité augmentée, oui, un par produit ou par famille de variantes. Pour l’essayage de vêtements de Google, la matière première est la photographie, pas un modèle 3D, et la page énumère les règles sur les images.

Quels formats de fichiers 3D une boutique doit-elle conserver ?

Khronos décrit glTF, avec sa forme binaire .glb, comme une spécification sans redevances pour livrer des scènes et modèles 3D. Quick Look d’Apple ouvre USDZ. Une approche courante est de garder un original glTF et de créer une copie USDZ pour iPhone et iPad.

Le RGPD traite en catégorie particulière les données biométriques utilisées pour identifier une personne. Que votre essayage le fasse dépend de sa conception et de ce qu’il conserve. Faites examiner le dispositif par un juriste avant le lancement.

Un essayage virtuel réduira-t-il les retours ?

Personne ne peut le promettre. L’effet dépend du produit et de la qualité du modèle. Comparez pendant plusieurs semaines les retours des produits dotés de l’essayage et ceux de produits proches qui n’en ont pas avant de décider de l’étendre.