VJOURNAL

Новости компании • Глобальная редакция •

Знакомьтесь, VITO: маскот VITON13 с 18 анимированными настроениями

У VITON13 появилось лицо. VITO — змеёныш в белом, оранжевом и чёрном с 18 настроениями: пять — шестисекундные 3D-клипы, тринадцать — кадры, которые двигает код. Как его сделали за один день и что пока не доделано.

Обложка VJOURNAL к материалу «Знакомьтесь, VITO: маскот VITON13 с 18 анимированными настроениями»

Короткий ответ

VITO — собственный маскот бренда VITON13: змеёныш в жемчужно-белом, мандариново-оранжевом и чёрном, сделанный 10 октября 2026 года. В наборе 18 настроений: пять — шестисекундные 3D-клипы, тринадцать — неподвижные рендеры, которые двигает код. Позы и клипы сгенерированы ИИ-моделями и вырезаны собственным скриптом студии. Стикеры работают в чате tarasovvitalii.com; набор для Telegram подготовлен, но не опубликован.

6 источников
VITO — собственный маскот VITON13: змеёныш в жемчужно-белом, мандариново-оранжевом и чёрном, сделанный за один день, 10 октября 2026 года.
В наборе 18 настроений: пять — шестисекундные 3D-клипы, остальные тринадцать — неподвижные рендеры, которые двигает код.
Позы генерировали ИИ-моделью листами по девять, и каждый лист опирался на предыдущий, чтобы персонаж не менялся.

Логотип не умеет махать в ответ

Логотип придуман, чтобы стоять неподвижно, и с этим он справляется. Одного он не умеет: отвечать. В чате, под постом, в конце короткого видео люди отвечают лицами — машут, смеются, шлют сердце. Логотип в такой ленте выглядит как печать на открытке.

Для этого и нужен маскот бренда: персонаж, который носит цвета компании и при этом умеет радоваться, уставать, извиняться и гордиться. 10 октября 2026 года VITON13 сделал своего. Его зовут VITO, он змеёныш, и за один день его придумали, вырезали, оживили и отправили работать. Ниже — кто он, как на самом деле делают такого персонажа и что пока не готово.

Кто такой VITO: змеёныш в трёх цветах

VITO маленький, круглый и любопытный. У него огромные глаза, румянец на щеках и розовый язык, а выглядит он как кадр из анимационного фильма, а не как плоская иконка. Его работа — реагировать так, как отреагировал бы человек из команды, только быстрее и одной картинкой.

Расцветка у него студийная: жемчужно-белая чешуя, мандариново-оранжевые пятна с тонким чёрным контуром и чёрный кончик хвоста. Три цвета читаются, когда весь персонаж сжимается до размера эмодзи, и на белом фоне чата, и на чёрном.

Восемнадцать настроений, взятых из настоящей переписки

В наборе восемнадцать поз. Повседневные — привет, спасибо, любовь, смех, подмигивание, вау, «круто», праздник, раздумье и кофе. У трудных дней свой комплект: сон, слёзы, злость и испуг. И есть простая поза без единого жеста — мы называем её «просто VITO».

Три позы пришли прямо из студийной работы: «в работе» — VITO за ноутбуком, «оплачено» — он сидит на горке монет, «запуск» — летит на ракете. Разговор о проекте проходит именно через эти моменты, и настроение, попавшее в момент, экономит целую фразу. Полезная проверка для любого такого списка: поза, которая не отвечает ни на одно ваше настоящее сообщение, в наборе не нужна.

Листы по девять: как персонаж остаётся собой

Позы не рисовали по одной. Их генерировали ИИ-моделью для изображений сразу листами: девять поз на одной картинке, все на ровном зелёном фоне. Восемнадцать настроений — это два таких листа. У модели нет памяти о персонаже: попросите одну и ту же змейку дважды одними словами — и глаза, рисунок пятен и размер головы начнут плыть.

Решение — дать модели опору. Каждый новый лист генерировали с предыдущим листом в качестве референса, поэтому вторая девятка наследует лицо, пропорции и рисунок первой. Каждую позу сверяют с готовой, а не с описанием на словах.

С цветом поступили так же. Сначала VITO был песочно-коричневым. Вместо того чтобы генерировать всё заново, мы отредактировали готовый лист: все позы остались на местах, изменилась только расцветка — на белую, оранжевую и чёрную.

От зелёного листа к чистому вырезу, а потом к движению

Лист — ещё не стикер. Каждую позу нужно снять с зелёного и оставить на прозрачном фоне. Это делает наш собственный скрипт кеинга: он вырезает каждую позу, а затем убирает зелёный ореол — тонкую цветную кайму, которую фон оставляет по краям светлого объекта. На жемчужно-белой чешуе такая кайма заметна сразу.

Пять настроений — настоящая анимация: привет, злость, влюблённость, смех и слёзы. Каждое — шестисекундный 3D-клип, сгенерированный из неподвижной позы ИИ-моделью для видео и вырезанный тем же способом, поэтому у движущегося персонажа такой же чистый край, как у неподвижного.

Остальные тринадцать — неподвижные рендеры, которые двигает код: один подпрыгивает, другой бьётся как сердце, третий дрожит. Это упрощение, и мы говорим о нём прямо: движение наложено на картинку, а сам персонаж не анимирован.

Один набор кадров — четыре вида файлов

Всё экспортируется из одного набора кадров, потому что каждое место, куда попадает стикер, требует свой файл. Правила Telegram опубликованы, и они строгие. Видеостикер — это файл WebM с кодеком VP9: одна сторона ровно 512 пикселей, длительность не больше трёх секунд, без звуковой дорожки, до 30 кадров в секунду. Файл не должен превышать 256 КБ, и его стоит зациклить.

Кастомные эмодзи в Telegram сделаны на той же технологии, но размером ровно 100 на 100 пикселей, поэтому VITO выгрузили дважды: анимированными стикерами по 512 пикселей и эмодзи по 100. Одна оговорка со страницы самого Telegram: создавать кастомные эмодзи может каждый, а добавлять и использовать такие наборы сейчас могут только подписчики Telegram Premium.

Для веба из тех же кадров получились ещё два формата. Главный — анимированный WebP: по данным Google, он поддерживает прозрачность и может весить меньше GIF, а альфа-канал у него восьмибитный, тогда как у GIF однобитный. Пиксель GIF либо полностью прозрачен, либо полностью закрашен, и мягкие края становятся грубыми. Прозрачные GIF мы всё равно выгружаем — для мест, где ничего новее не принимают.

Девятнадцать с половиной секунд: фильм Meet VITO

Персонажа нужно представить, поэтому есть короткий фильм. Meet VITO длится 19,5 секунды; он вертикальный, 1080 на 1920 пикселей, и на английском языке. Его опубликовали в Instagram студии, @viton13company, 10 октября 2026 года с пометкой об ИИ, потому что персонаж в нём сгенерирован.

Фильм не монтировали в видеоредакторе. Его собрали как HTML-сцену — из того же материала, из которого делают веб-страницы, — и отрендерили кадр за кадром; саундтрек тоже синтезирован кодом.

Где VITO уже работает

Сегодня стикеры уже работают в чате нашего сайта-портфолио tarasovvitalii.com. Откройте там сообщения, нажмите кнопку стикеров и отправьте один. Стикер уходит не картинкой. Он передаётся коротким текстовым токеном, а каждая сторона разговора показывает картинку, которая этому токену соответствует.

Весь набор и фильм показаны в кейсе портфолио по адресу tarasovvitalii.com/work/vito. VITO — собственная работа VITON13, а не заказ клиента, поэтому можно показать каждый шаг, включая недоделанные.

Что честно сказать об ИИ в этой работе

Картинки и пять клипов сгенерированы ИИ-моделями для изображений и видео — по нашим промптам и референсам. Никто не моделировал VITO в 3D-редакторе и не делал ему риг вручную, и файла 3D-модели нет. Слова «3D-клип» описывают то, как выглядит картинка, а не то, что лежит на диске. Практическое следствие простое: новую позу нельзя «поставить». Её нужно сгенерировать.

Происхождение заслуживает той же точности. Первый облик VITO повторял референс, который выбрал основатель; расцветка, восемнадцать поз и фильм — наши. Человек выбирал, направлял, сравнивал, исправлял и собирал; рисовали модели. Пометка об ИИ на ролике говорит то же самое публично.

Что пока не сделано

Набор для Telegram подготовлен, но не опубликован: файлы укладываются в лимиты, однако добавить стикеры в Telegram сегодня не может никто за пределами студии. Статистики использования тоже нет. VITO всего один день, и в этой статье нет ни одной такой цифры. И тринадцать из восемнадцати стикеров — картинки, которые двигает код; самого персонажа в движении показывают только пять.

Ещё одно ограничение снять не в наших силах. Компания не может поставить своего персонажа на системную клавиатуру эмодзи: новые эмодзи кодирует Консорциум Юникода, и в его правилах подачи сказано, что заявки на логотипы и бренды отклоняются автоматически. Поэтому маскот живёт в кастомных наборах стикеров и эмодзи, внутри приложений, которые их поддерживают, и больше нигде.

Практический чеклист

  • Зафиксируйте персонажа раньше поз: несколько цветов, которые читаются в размере эмодзи.
  • Составьте список настроений из сообщений, которые команда действительно отправляет.
  • Каждую новую партию поз делайте с опорой на утверждённую, чтобы персонаж не менялся.
  • Перед экспортом сверьте опубликованные лимиты площадки: размер, длительность, формат и вес файла.
  • Отправьте готовые стикеры в настоящем чате, на светлом фоне и на тёмном.
  • Прямо скажите, что сгенерировано, что анимировано и что лишь двигается кодом.

Вопросы и ответы

VITO сделан с помощью ИИ?

Да. Позы и пять клипов сгенерированы ИИ-моделями для изображений и видео по нашим промптам и референсам. Файла 3D-модели нет, новая поза — это новая генерация, а вступительный фильм в Instagram опубликован с пометкой об ИИ.

Маскот VITO и бонусы VITO — это одно и то же?

Нет. На viton13.com словом VITO называются ещё и бонусные баллы в аккаунте VITON ID. Маскот носит то же имя, но это персонаж, а не бонусная программа, и эта статья только о персонаже.

Сколько из 18 стикеров действительно анимированы?

Пять: привет, злость, влюблённость, смех и слёзы. Каждый — шестисекундный 3D-клип, сгенерированный из неподвижной позы. Остальные тринадцать — неподвижные рендеры, которые двигает код: прыжок, сердцебиение или дрожь.

Можно ли уже добавить стикеры VITO в Telegram?

Пока нет. Файлы стикеров и эмодзи подготовлены под лимиты Telegram — 512 и 100 пикселей, до трёх секунд и до 256 КБ, — но сам набор не опубликован. Сегодня стикеры работают в чате сайта tarasovvitalii.com.

Может ли компания добавить маскота на стандартную клавиатуру эмодзи?

Нет. Эмодзи кодирует Консорциум Юникода, а в его правилах сказано, что заявки на логотипы и бренды отклоняются автоматически. Персонаж бренда может жить только в кастомных наборах стикеров и эмодзи, внутри приложений, которые их поддерживают.