Respuesta breve
VITO es la mascota de marca propia de VITON13: una cría de serpiente en blanco perla, naranja mandarina y negro, hecha el 10 de octubre de 2026. El pack tiene 18 estados de ánimo: cinco son clips 3D de seis segundos y trece son renders fijos que mueve el código. Las poses y los clips se generaron con modelos de IA y se recortaron con un script propio del estudio. Los stickers funcionan en el chat de tarasovvitalii.com; el pack de Telegram está preparado, pero no publicado.
Un logotipo no puede devolver el saludo
Un logotipo está hecho para quedarse quieto, y eso lo hace bien. Lo que no puede hacer es responder. En un chat, debajo de una publicación o al final de un vídeo corto, la gente contesta con caras: un saludo, una risa, un corazón. Un logotipo metido en esa conversación se lee como un sello en una postal.
Ese hueco es el que cubre una mascota de marca: un personaje que lleva los colores de la empresa y que además puede alegrarse, cansarse, disculparse o presumir. El 10 de octubre de 2026 VITON13 hizo la suya. Se llama VITO, es una cría de serpiente, y en un solo día fue diseñado, recortado, animado y puesto a trabajar. Aquí contamos quién es, cómo se produce de verdad un personaje así y qué queda sin terminar.
Quién es VITO: una cría de serpiente en tres colores
VITO es pequeño, redondo y curioso. Tiene los ojos enormes, rubor en las mejillas y una lengua rosa, y está renderizado como un fotograma de una película de animación, no dibujado como un icono plano. Su trabajo es reaccionar como lo haría una persona del equipo, solo que más rápido y en una sola imagen.
Su combinación de colores es la del estudio: escamas blanco perla, manchas naranja mandarina con un fino contorno negro y la punta de la cola negra. Tres colores siguen leyéndose cuando el personaje entero se reduce al tamaño de un emoji, sobre el fondo blanco de un chat y sobre uno negro.
Dieciocho estados de ánimo, sacados de conversaciones reales
El pack tiene dieciocho poses. Las de todos los días son hola, gracias, amor, risa, guiño, asombro, «cool», fiesta, pensando y café. Los días difíciles tienen su propio juego: dormido, llorando, enfadado y asustado. Y hay una pose sencilla, sin ningún gesto, a la que llamamos «solo VITO».
Tres poses salen directamente del trabajo del estudio: «en ello» muestra a VITO detrás de un portátil, «pagado» lo sienta sobre un montón de monedas y «lanzamiento» lo sube a un cohete. La conversación de un proyecto pasa justo por esos momentos, y un estado de ánimo que encaja con el momento ahorra una frase. Una prueba útil para cualquier lista de este tipo: la pose que no responde a ningún mensaje que de verdad envías no pertenece al pack.
Hojas de nueve: cómo un personaje sigue siendo el mismo
Las poses no se dibujaron de una en una. Se generaron con un modelo de IA de imagen en hojas: nueve poses en una sola imagen, todas sobre un fondo verde liso. Dieciocho estados de ánimo son dos de esas hojas. Un modelo de imagen no guarda memoria de un personaje: pide la misma serpiente dos veces solo con palabras y los ojos, el dibujo de las manchas y el tamaño de la cabeza tienden a moverse.
La solución es darle al modelo algo a lo que agarrarse. Cada hoja nueva se generó con la hoja anterior como referencia, de modo que las segundas nueve heredan la cara, las proporciones y el dibujo de las primeras. Cada pose se compara con una ya terminada, no con una descripción en palabras.
Con los colores se hizo lo mismo. El primer aspecto de VITO era arena y marrón. En lugar de generarlo todo otra vez, editamos una hoja terminada: cada pose se quedó en su sitio y solo cambió la combinación de colores, a blanco, naranja y negro.
De la hoja verde al recorte limpio, y después al movimiento
Una hoja todavía no es un sticker. Hay que separar cada pose del verde y dejarla sobre un fondo transparente. De eso se encarga nuestro propio script de recorte por croma: recorta cada pose y después elimina el derrame verde, ese fino borde teñido que un fondo de color deja en los contornos de un objeto claro. Sobre unas escamas blanco perla ese borde se ve enseguida.
Cinco estados de ánimo son animación de verdad: hola, enfadado, enamorado, risa y llanto. Cada uno es un clip 3D de seis segundos, generado a partir de la pose fija con un modelo de IA de vídeo y recortado del mismo modo, así que el personaje en movimiento tiene el mismo borde limpio que el estático.
Los otros trece son renders fijos que mueve el código: uno rebota, otro late como un corazón, otro tiembla. Es un atajo, y lo decimos tal cual: el movimiento está aplicado a una imagen, y el personaje mismo no está animado.
Un solo juego de fotogramas, cuatro tipos de archivo
Todo se exporta desde un único juego de fotogramas, porque cada lugar al que llega un sticker pide su propio archivo. Las reglas de Telegram son públicas y estrictas. Un sticker de vídeo debe ser un archivo WebM codificado con el códec VP9, con un lado de exactamente 512 píxeles, de no más de tres segundos, sin pista de audio y con hasta 30 fotogramas por segundo. El archivo no debería superar los 256 KB y debería reproducirse en bucle.
Los emojis personalizados de Telegram usan la misma tecnología a exactamente 100 por 100 píxeles, así que VITO se exportó dos veces: como stickers animados de 512 píxeles y como emojis de 100. Una salvedad de la propia página de Telegram: cualquiera puede crear emojis personalizados, pero añadir y usar esos conjuntos es por ahora una función de Telegram Premium.
Para la web, los mismos fotogramas dieron dos formatos más. El principal es el WebP animado: según Google, admite transparencia y puede pesar menos que un GIF, y conserva un canal alfa de 8 bits donde el GIF tiene un alfa de 1 bit. Un píxel de GIF es del todo transparente o del todo opaco, y los bordes suaves se vuelven ásperos. Aun así exportamos GIF transparentes, para los sitios que no aceptan nada más nuevo.
Diecinueve segundos y medio: la película Meet VITO
Un personaje necesita una presentación, así que hay una película corta. Meet VITO dura 19,5 segundos; es vertical, de 1080 por 1920 píxeles, y está en inglés. Se publicó en la cuenta de Instagram del estudio, @viton13company, el 10 de octubre de 2026 con una etiqueta de IA, porque el personaje que aparece en ella está generado.
La película no se montó en un programa de vídeo. Se construyó como una escena HTML, el mismo material del que está hecha una página web, y se renderizó fotograma a fotograma; la banda sonora también se sintetizó con código.
Dónde trabaja ya VITO
Hoy los stickers ya funcionan en el chat de nuestro sitio de portfolio, tarasovvitalii.com. Abre allí los mensajes, pulsa el botón de stickers y envía uno. El sticker no se envía como imagen. Viaja como un breve token de texto, y cada lado de la conversación muestra la imagen que corresponde a ese token.
El conjunto completo y la película se muestran en el caso del portfolio, en tarasovvitalii.com/work/vito. VITO es un trabajo propio de VITON13, no un encargo de un cliente, y por eso se puede enseñar cada paso, incluidos los que están sin terminar.
Qué es honesto decir sobre la IA en este trabajo
Las imágenes fijas y los cinco clips se generaron con modelos de IA de imagen y de vídeo, a partir de nuestras instrucciones y referencias. Nadie modeló a VITO en un programa de 3D ni le hizo un rig a mano, y no existe un archivo de modelo 3D. La expresión «clip 3D» describe el aspecto de la imagen, no lo que hay guardado en un disco. La consecuencia práctica es sencilla: una pose nueva no se puede colocar. Hay que generarla.
El origen merece la misma precisión. El primer aspecto de VITO siguió una imagen de referencia elegida por el fundador; la combinación de colores, las dieciocho poses y la película son nuestras. Una persona eligió, dirigió, comparó, corrigió y montó; los modelos dibujaron. La etiqueta de IA del reel dice lo mismo en público.
Lo que todavía no está hecho
El pack de Telegram está preparado y no está publicado: los archivos cumplen los límites, pero hoy nadie fuera del estudio puede añadir los stickers en Telegram. Tampoco hay cifras de uso. VITO tiene un día de vida, y este artículo no da ninguna. Y trece de los dieciocho stickers son imágenes fijas que mueve el código; solo cinco muestran al personaje mismo en movimiento.
Hay un límite más que no nos corresponde quitar. Una empresa no puede colocar su propio personaje en el teclado de emojis del sistema: los emojis nuevos se codifican a través del Consorcio Unicode, y sus directrices de envío indican que las propuestas de logotipos y marcas se rechazan automáticamente. Por tanto, una mascota vive en packs personalizados de stickers y emojis, dentro de las aplicaciones que los admiten, y en ningún otro sitio.
Lista práctica
- Fija el personaje antes que las poses: pocos colores que se lean al tamaño de un emoji.
- Escribe la lista de estados de ánimo a partir de los mensajes que tu equipo envía de verdad.
- Genera o dibuja cada tanda nueva de poses contra una ya aprobada, para que el personaje no se desvíe.
- Revisa los límites publicados de cada plataforma antes de exportar: tamaño, duración, formato y peso.
- Envía los stickers terminados en un chat real, sobre fondo claro y sobre fondo oscuro.
- Di con claridad qué partes están generadas, cuáles están animadas y cuáles solo se mueven con código.
Preguntas frecuentes
¿VITO se hizo con IA?
Sí. Las poses y los cinco clips se generaron con modelos de IA de imagen y de vídeo a partir de nuestras instrucciones y referencias. No existe un archivo de modelo 3D, una pose nueva exige una generación nueva y la película de presentación en Instagram lleva una etiqueta de IA.
¿La mascota VITO es lo mismo que los puntos de bonificación VITO?
No. En viton13.com la palabra VITO también da nombre a los puntos de bonificación de una cuenta VITON ID. La mascota comparte ese nombre, pero es un personaje y no el programa de puntos, y este artículo trata solo del personaje.
¿Cuántos de los 18 stickers están animados de verdad?
Cinco: hola, enfadado, enamorado, risa y llanto. Cada uno es un clip 3D de seis segundos generado a partir de la pose fija. Los otros trece son renders fijos que mueve el código, con un rebote, un latido o un temblor.
¿Puedo añadir hoy los stickers de VITO en Telegram?
Todavía no. Los archivos de stickers y emojis están preparados según los límites de Telegram, 512 y 100 píxeles, hasta tres segundos y hasta 256 KB, pero el pack no se ha publicado. Hoy los stickers funcionan en el chat de tarasovvitalii.com.
¿Puede una empresa poner su mascota en el teclado de emojis estándar?
No. Los emojis se codifican a través del Consorcio Unicode, cuyas directrices indican que las propuestas de logotipos y marcas se rechazan automáticamente. Un personaje de marca solo puede vivir en packs personalizados de stickers y emojis, dentro de las aplicaciones que los admiten.
